令和4年度 春期 システムアーキテクト試験 午前II 問1
テクノロジ開発プロセスアジャイル開発(スクラム・XP・リーン)
アジャイル開発の初期段階において,プロジェクトの目的,スコープなどに対する共通認識を得るために,あらかじめ設定されている設問と課題について関係者が集まって確認し合い,その成果を共有する手法はどれか。
解答・解説
正解: イ. インセプションデッキ
アジャイル開発の初期段階において、プロジェクトの目的やスコープなどに対する共通認識を得るための手法は インセプションデッキ です。
インセプションデッキは、プロジェクトのビジョンやスコープ、リスクなどを明らかにするためのあらかじめ設定された設問や課題について、関係者が話し合って共有する手法です。
各選択肢の解説
- ア:アジャイルモデリング
アジャイル開発において、要件定義や設計などのモデリング活動を効果的かつ効率的に行うための実践や原則の集まりです。 - イ:インセプションデッキ
正解です。プロジェクトの立ち上げ時に、関係者間で目的やスコープの共通認識を得るための手法です。 - ウ:プランニングポーカー
アジャイル開発において、タスクの規模や工数を見積もるための手法です。チームメンバー全員が相対的な見積もりポイントの書かれたカードを出し合うことで、見積もりを行います。 - エ:ユーザストーリマッピング
ユーザの体験を時系列に沿って並べ、それに必要なユーザーストーリー(要件)を2次元のマップとして配置することで、システムの全体像やリリース計画を可視化する手法です。