オブジェクト指向(おぶじぇくとしこう)

データとそのデータに対する操作の手続きをひとまとめにした実体を基本単位として、ソフトウェアの構造を設計・開発していく考え方。

詳細解説

カプセル化、継承、ポリモーフィズム(多様性)の3つの主要な概念を持ちます。再利用性や保守性を高める手法として、UMLを用いたモデリングやJavaなどのプログラミング言語に関連する設問でよく登場します。

オブジェクト指向が問われた過去問

  • 2025(R7)春 午前II 問2オブジェクト指向設計における設計原則の説明のうち, 開放・閉鎖原則のものはどれか。
  • 2025(R7)秋 午前II 問24オブジェクト指向における抽象クラスで,できないことはどれか。
  • 2024(R6)春 午前II 問4オブジェクト指向におけるデザインパターンに関する記述として,適切なものはどれか。
  • 2024(R6)春 午前I 問16オブジェクト指向におけるクラス間の関係のうち,適切なものはどれか。
  • 2024(R6)春 午前 問45オブジェクト指向におけるクラス間の関係のうち,適切なものはどれか。

オブジェクト指向が登場する過去問

関連する分野

システム開発技術 ソフトウェア設計・保守・再利用

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