令和5年度 春期 システムアーキテクト試験 午前Ⅱ 問12
テクノロジ開発プロセスアジャイル開発(スクラム・XP・リーン)
スクラムを適用したアジャイル開発において,スクラムチームで,人,関係,プロセス及びツールの観点から,何がうまくいき,何がうまくいかなかったのかを議論し,プロセス改善を促進するアクティビティはどれか。
解答・解説
正解: ア. スプリントレトロスペクティブ
正解はア(スプリントレトロスペクティブ)です。スクラムにおいて、「スプリントレトロスペクティブ」は、スプリントの最後に行われ、人、関係、プロセス、ツールの観点からスプリントを振り返り、次のスプリントに向けたプロセス改善を促進するアクティビティです。
各選択肢の解説
- ア(スプリントレトロスペクティブ): 正解。上記の説明の通り、プロセスの改善を目的とした振り返りのアクティビティです。
- イ(スプリントレビュー): スプリントの成果物(インクリメント)をステークホルダーとともに検査し、今後の適応について話し合うイベントです。
- ウ(デイリースクラム): 開発者が毎日同じ時間に行い、スプリントゴールに向けた進捗を検査し、今後の計画を調整する15分間のイベントです。
- エ(バックログリファインメント): プロダクトバックログアイテムに詳細を追加したり、見積もりや優先順位の見直しを行ったりする継続的な活動です。