令和5年度 春期 システムアーキテクト試験 午前Ⅱ 問6
テクノロジシステム開発技術
この問題は2023(R5)春 システムアーキテクト 午前IIに出題されたものです。出題時点の法令・制度に基づく内容のため、現行の内容と一致しない場合があります。
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デザインパターンの説明はどれか。
解答・解説を読む
正解: 選択肢イ
デザインパターンとは、オブジェクト指向ソフトウェア開発において、過去の設計者が蓄積してきた設計ノウハウを、再利用しやすいようにカタログ化したものです。
特に、Erich Gammaら4人の研究者(Gang of Four)によって分類された23種類のGoFパターンが代表的です。これらはプログラムの再利用性や柔軟性を高めるための、汎用的なクラスやオブジェクトの組み合わせ方を示しています。
各選択肢の解説
- ア: デザインパターンは特定のプログラミング言語に依存しない、設計レベルのノウハウです。特定の言語に依存したコーディングの定石は「イディオム」などと呼ばれます。
- イ: 正解。デザインパターンの適切な説明です。
- ウ: ソフトウェアの組織編成や開発管理などのプロセスに関するパターンは「組織パターン」や「プロセスパターン」などと呼ばれます。デザインパターンはクラスやオブジェクトの設計に焦点を当てています。
- エ: ソフトウェア全体の基本構造を設計するためのパターンはアーキテクチャパターンと呼ばれます。MVC(Model-View-Controller)パターンはその代表例であり、デザインパターンよりも抽象度が高く広範な構造を指します。